每(měi)周学青少年编程系列课程 | 第二(èr)课:太空探险
重(chóng)点摘要
● 2019年(nián)3月13日,教(jiāo)育(yù)部公布《2019年教育信息(xī)化和(hé)网络安(ān)全工作(zuò)要点》:“2019年将启动中小学生信息素(sù)养测评,并推动在中小学阶段设置人工智能(néng)相关课程,逐(zhú)步推广编(biān)程(chéng)教育。”
● 比尔盖茨说过:"学习编程(chéng)可以锻炼你(nǐ)的思(sī)维,帮助你更好(hǎo)地思(sī)考(kǎo),创(chuàng)建(jiàn)一(yī)种我认为(wéi)在各领域(yù)都(dōu)非常有用的思维方式(shì)。让孩子学(xué)习编程,培养(yǎng)一种能够高效解决问题的思维方(fāng)式,掌握一门能够与未来世界对话的(de)“语言”,成为一个不会被人工智能时代淘汰(tài)的有用人才。"
● 可见人工智(zhì)能不仅走进了我们生活,也成为了(le)孩子教(jiāo)育中重要的一部分。为此,开云手机站入口和智龙科技教研团队將(jiāng)定期在微信公众号推出免费(fèi)公开课堂,欢(huān)迎各位(wèi)参与学习(xí),接下来(lái)就来学习第二节课(kè)程内容吧!!
太空探险
一、 课(kè)程概述(shù)
1.课(kè)程名称(chēng):太空探险(xiǎn)
2.课程(chéng)时长:15分钟
二(èr)、本(běn)课任务(wù)
1.角(jiǎo)色对话
2.背景切换
3.显示及隐藏角色
三(sān)、课程讲解
情境导入
1.1 角(jiǎo)色对(duì)话
(1)同(tóng)学们有看过漫画,或是用过(guò)社交软件吗?
我们(men)可以在漫画或者(zhě)宣传小册上看到(dào)一(yī)些人物(wù)对话,漫画上(shàng)的人物会有一个对话气泡,气泡里(lǐ)有(yǒu)文字(zì)表(biǎo)示该人(rén)物说(shuō)的话。在社交软(ruǎn)件上进行聊(liáo)天,也会有这种对话(huà)气泡。
1.2 背景切换
(2)你有注意过电视剧或(huò)舞台剧里(lǐ)的(de)场景转换吗?
我们在看舞台剧或是(shì)电(diàn)视剧时(shí),为(wéi)了丰富故事内容,会设计不同的场(chǎng)景,进行转场。其中情景剧一(yī)般是室内(nèi)戏,场景(jǐng)固定(dìng)且少,主要从情节及语言上出彩。
作品演示
《太空探险》
具体操作讲解
3.1 编辑对话
第(dì)1步:添加背景
从背景区(qū)点击新建背景,添加一张“Spaceship”的(de)背景。
第(dì)2步:添加角(jiǎo)色
删除(chú)默认小猫角色,从角(jiǎo)色库添加角色“Dot”。
第3步(bù):角色说话
我们(men)让“Dot”角色说点什么吧。添加(jiā)如下的两个积木,让这个(gè)小(xiǎo)狗宇航员说“欢迎来到(dào)太空(kōng)空间站!”2秒钟。
第4步(bù):添加第2个角色
“Dot”一(yī)个人有(yǒu)点太寂寞(mò)了,我们来添加另一个名为“Ripley”的角色吧!
第(dì)5步:编(biān)写“Ripley”台词
让(ràng)“Ripley”说“我要去(qù)太空探险!”2秒钟,如下图所示。
此时,如果点击
按钮,会发(fā)现“Dot”和“Ripley”会(huì)同时(shí)说话。这(zhè)显(xiǎn)然不符合情理。因(yīn)此,我们应该让“Ripley”等待一会儿再说话,这样,他(tā)就好像是(shì)在回应(yīng)“Dot”的问候了,如下所(suǒ)示(shì)。
好了,现在尝试运行一下程序(xù),“Dot”和“Ripley”在(zài)太(tài)空空间站对话。
3.2 切换背景
光在房间里(lǐ)待着(zhe)是不是有点闷?让我们来(lái)增(zēng)加一(yī)些场景,让故事情节(jiē)更加丰富一些(xiē)吧!
继续上一小节的程序,进行(háng)如下的步骤。
第1步:添(tiān)加(jiā)背景
从背景库添加另(lìng)一个(gè)名为“Space”的背景。
第2步:搭建切换背景积木(mù)
选中“Dot”角色,继续编写积(jī)木。当点击绿色旗帜按钮的时候(hòu),背景切换回(huí)“Spaceship”,让“Ripley”首先出现在太空空间(jiān)站,然后等待4秒,这(zhè)就是“Dot”和“Ripley”对(duì)话(huà)所需要的时间(jiān)。最(zuì)后,把背景切换为“Space”。积木如下所示。
点击绿旗按钮,发现“Dot”和“Ripley”首先在“Spaceship”里完成(chéng)对(duì)话,然后场(chǎng)景(jǐng)顺利(lì)切换为“Space”。
第3步:隐藏角色
“Ripley”来到太空之(zhī)后,“Dot”应该留守在空间(jiān)站才对。这样(yàng)的话,“Dot”不应该出现在“Space”背景中啊,该怎么做到呢?
在角色列表区(qū)中选(xuǎn)中“Dot”角色,继续编写积木(mù),使得(dé)当场景切(qiē)换为“Space”时,“Dot”要消(xiāo)失。积木如下所示。
第4步:显示角色(sè)
点击绿旗按钮尝试(shì)一下,发(fā)现程序一(yī)开始运行的(de)时候(hòu),“Dot”在空间站就消(xiāo)失了。这显然不符合情理。为什(shí)么(me)会这样呢?因为我们在程序(xù)中隐(yǐn)藏了“Dot”角(jiǎo)色。因(yīn)此(cǐ),我们还应该在“Dot”的第一段积木中添加一个“显(xiǎn)示(shì)”积木,让它(tā)现(xiàn)身(shēn)。完(wán)成后的积木如下所示。
好了,到这里,这个创作故事的小(xiǎo)程序就编写完成(chéng)了。运行一(yī)下吧!两(liǎng)幕不同的场景的效果(guǒ)如下图所示。
四、新知识小结(jié)
1.说话积(jī)木:
让角色说一些话,内(nèi)容以(yǐ)对话泡泡的方式呈现,在指定时间后消失。可以输(shū)入任(rèn)何想要说的(de)内(nèi)容,对话泡泡会根据(jù)内容的字数自动调整框的大小。
2.背景切换积木:
从下拉菜单中选择背景(jǐng)的名(míng)字,可以(yǐ)改变舞台的背景。
3.显(xiǎn)示及隐(yǐn)藏积木:
用于将(jiāng)角色显示或隐藏在舞台上。
五、下(xià)节预(yù)告
1.角(jiǎo)色(sè)旋转
2.角色移动(dòng)
3.角色(sè)方向